書くネタに困るのなら、曜日ごとに何を書くのか決めると書きやすいのだろうか。日曜日はSaGa、水曜日は音ゲーとかね。テーマが絞れる分書きやすい気はする。そうすれば音ゲーは全くやらない人にも読んでもらえなくもないかなーという気もしなくもない。とはいえ、そこまでして書くことがあるのか?とも思う。適当もよし。明日から頑張ろうの精神。
最近音ゲーな話を書くほどネタがないという事実。CSDDは出尽くした感がありますし、ACはJTが出るまでは何もなさそうですし。そういえば1/8リリスは商品化大丈夫なんでしょうか。まあ、買わないので別にいいですが、気になる話題ではあります。試作画像もあるくらいなので、足りなくても商品化されそうですが次が厳しくなるでしょうね。まだ先を予定しているみたいですし。
Take the NextageさんのFlashインタフェースが気になっております。どうなっていくのか面白そう。マウスで動かなくて、動かないのかーと思ったらカーソルキーで動くようで。今後に期待してます。
[読み物]404 Blog Not Found:惰翻 – ブロガーを鍛える21の方法
当たり前のものも多いけれど。19と20は何かいろいろ思うところがあるなぁ。自分は何かに長けているというわけではないですが、かなり何でも自分でやってしまう性質です。人任せにできないというか、できることなら全部自分でやりたいというか。人に頼む・人を頼る技術も大事ですよね。


