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	<title>_sift-swift &#187; 音ゲー</title>
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	<description>IIDX,SaGa2,倉庫番とか</description>
	<lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 11:47:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>IIDX全曲表Lincle仮対応</title>
		<link>http://sift-swift.net/archives/2325</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 16:19:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sacrifs</dc:creator>
				<category><![CDATA[全曲表関連]]></category>
		<category><![CDATA[音ゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[対応しました。
beatmaniaIIDX 19 Lincle 新曲　全曲 携帯版
BEMANIWiki 2ndさんを参考にしています。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>対応しました。</p>
<p><a href="http://bm2dx.s41.xrea.com/iidxAMD/iidxamd.php?v=ac19&#038;d=n">beatmaniaIIDX 19 Lincle 新曲</a>　<a href="http://bm2dx.s41.xrea.com/iidxAMD/iidxamd.php?v=ac19&#038;d=a">全曲</a> <a href="http://bm2dx.s41.xrea.com/iidxAMD/iidxamd_i.php">携帯版</a></p>
<p><a href="http://bemaniwiki.com/">BEMANIWiki 2nd</a>さんを参考にしています。</p>
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		<title>IIDX全曲表のデータをとりあえずダウンロードできるようにしてみた</title>
		<link>http://sift-swift.net/archives/2291</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 14:44:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sacrifs</dc:creator>
				<category><![CDATA[全曲表関連]]></category>
		<category><![CDATA[音ゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[IIDXでもSakuraReflectionが隠し曲として出るせいか、いろいろサクリフサクリフって言われてて、HNがサクリフスという自分としては何だか不思議な気分なのでありました。sacrifsです。
IIDXの曲表にも [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>IIDXでもSakuraReflectionが隠し曲として出るせいか、いろいろサクリフサクリフって言われてて、HNがサクリフスという自分としては何だか不思議な気分なのでありました。sacrifsです。</p>
<p>IIDXの曲表にもう追加はないだろうと思っていて、じゃあ新全曲表のテーブルを作り始めようかしらウフフとか思って作業を始めた瞬間にこれですよ！REFLEC BEATとのコラボ企画！</p>
<p>→<a href="http://www.konami.jp/bemani/linclelink/">LincleLINK</a></p>
<p>まあ曲増えるのはいいことなんですけどさ。Lv30行ってない自分にLv95とかLv100とか無理すぎるので、多分頑張りません。リフレク前はそんなに混んでなかったからちょこちょこやってましたけど、これのためにやりだす人多そうですし。</p>
<p>さて、これで新全曲表を新曲追加に間に合わせるか、現行バージョンで行くのかを考えなければならなくなったのですが、とりあえず仮データで新全曲表は進めて、現行バージョンはそのまま使う感じにしようかと思います。変換SQLできればそれでいいわけですし。</p>
<p>話は変わりまして、先週。忙しかった仕事が一段落して、久々のお休みの中、「beatmaniaIIDX ツール・アプリ開発者座談会」という会に参加させていただきました。</p>
<p>あんまり喋るのは得意ではないのでお話を聞くばかりでしたが、皆さんいろいろ考えてるんだなぁと思うことばかり。そして音ゲーが好きなんだなぁとも。</p>
<p>自分に関連することとして印象に残ったのは、元データとしてIIDX全曲表のデータを使っているという方が結構いたということ。AC/CSの全部のデータがあって、テーブルの形も割と普通だから取りやすいのかもしれないですね。</p>
<p>で、</p>
<p>以前からIIDX全曲表のデータを任意の形式でDLできたら結構便利なんじゃない？と思うところがあったりしたので、<del datetime="2011-07-02T13:42:06+00:00">新曲追加確定により若干やる気が低下した</del>新全曲表の手を一旦止めて、昔隠し機能でそれっぽい機能を付けていた旧新全曲表の方をちょっとだけ整理して、ダウンロード機能を見えるようにしてみました。(ちなみに以前にやった<a href="http://bm2dx.s41.xrea.com/iidxAMD/iidxammw.php">これ</a>はこの機能で作ったXMLを使ってます。)</p>
<p>→<a href="http://bm2dx.s41.xrea.com/iidxarc/iidxamd/">IIDX全曲表ver.4.1β(開発版)</a></p>
<p>Twitterにも書いてましたが、こいつは開発途中・・・というか開発断念したものなので、機能的に足りてない部分があります。またバグもあります。(データは現行のIIDX全曲表と同じです(が間違ってても知りません))</p>
<p>とりあえず曲表として表示するには上のリンクで飛んで、どこか表示したい曲表のリンクをクリックします。すると、曲名しか出ないと思うので、「表示設定」を選んで、「表示内容選択」というところで「オススメ」を押して、下にある「設定を保存」をすれば曲表が表示できます。</p>
<p>曲表の右上あたりに「XML」と「JSON」というボタンがあるので、それらをクリックすると、現在表示している曲表のデータを取得できます(そのままだと同一ウィンドウ内に表示されるので注意)。</p>
<p>ちょっとこのままでは不十分なのと、&amp;等の文字列変換を一部ちゃんとしていないので、その辺は直す予定です。(データ形式もCSVとかタブ区切りとかあったほうが便利そう？もっとこういう形式でデータをくれよ！という方がいれば希望は伺います。実装するかは別ですが。)</p>
<p>というわけで、使う方がいれば便利に使って頂けたらと思います。</p>
<p>新全曲表の方でも同じような機能は実装予定です。新全曲表の方では使ってる方がデータを修正できるようにしたいなと思っていますが、はたしてうまく実装できるのか・・・。(というかそもそも完成させられるのか・・・)</p>
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		<title>IIDXQuiz新作</title>
		<link>http://sift-swift.net/archives/2163</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 04:40:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sacrifs</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンテンツ]]></category>
		<category><![CDATA[音ゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[













Feeling of Atmosphereの詩音さんから(1年前くらいに)頂いていた問題を元に久々のクイズです。20問出題ですが、実際の問題はそれ以上にたくさんあるので、試してみてください。
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="padding-left:50px">

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<param name="movie" value="http://sift-swift.net/flash/iidxquiz/swf/bmquiz.swf"></param>
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</div>
<p><a href="http://www.fa-sion.com/"><br />
Feeling of Atmosphere</a>の詩音さんから<del datetime="2010-12-12T04:28:19+00:00">(1年前くらいに)</del>頂いていた問題を元に久々のクイズです。20問出題ですが、実際の問題はそれ以上にたくさんあるので、試してみてください。</p>
<p>クイズの問題を頂いたのが1年前なので、もし現状と違う点がありましたら教えてください。出てくる問題にもよるかと思いますが、全問正解はなかなか難しいと思います・・・！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>21,November</title>
		<link>http://sift-swift.net/archives/2151</link>
		<comments>http://sift-swift.net/archives/2151#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 03:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sacrifs</dc:creator>
				<category><![CDATA[全曲表関連]]></category>
		<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[音ゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[20,Novemberでしたね。
CSGOLDで5KEYSノースピでまさに昔仕様でプレイしました。この、5KEYSで5鍵盤仕様になるようにしたのは本当に素晴らしいと思う。
そういえば予告したとおり、全曲表を#beat2隠 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>20,Novemberでしたね。</p>
<p>CSGOLDで5KEYSノースピでまさに昔仕様でプレイしました。この、5KEYSで5鍵盤仕様になるようにしたのは本当に素晴らしいと思う。</p>
<p>そういえば予告したとおり、全曲表を#beat2隠し曲に対応しました。今後新しいTOURが解禁されたらまた曲が追加されるでしょうが、それはまたその時に。</p>
<p>→<a href="http://bm2dx.s41.xrea.com/iidxAMD/latest.htm">beatmaniaIIDX全曲表</a>　<a href="http://bm2dx.s41.xrea.com/iidxAMD/iidxamd_i.php">携帯</a></p>
<p>[webサービス]<a href="http://pixlr.com/editor/">Online image editor pixlr free &#8211; fix photos direct in your browser</a></p>
<p>PhotoshopのようなWebサービス。Flash製。何かもう凄すぎて笑えるくらい。</p>
<p>[CG]<a href="http://www.frablo.jp/2010/11/19/alex-roman-above-everything-else/">これでフルCG？！ネットで話題騒然の映像作家Alex Roman氏の新作CG「Above Everything Else」 | ふらぶろ </a></p>
<p>一部？って思う部分もあるけど、ほとんど実写にしか見えない。実写使ったほうが簡単なんだろうけど、その技術がすごい。世界遺産とかこういうので細部まで再現できるようになったりするんだろうか。</p>
<p>[ネタ]<a href="http://picup.omocoro.jp/?eid=986">iPhone版バウリンガルで怖い犬が何て言ってるか調べた </a></p>
<p>こんなんなるのかｗ　そのうち人の気持を読めるツールとかできませんかね。</p>
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		<title>寺を行脚する話</title>
		<link>http://sift-swift.net/archives/2133</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 01:54:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sacrifs</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[音ゲー]]></category>

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		<description><![CDATA[ちょっと友人の結婚式で静岡に行ってたので、いけるそうな範囲のIIDXを行脚してみた。焼香じゃないよ！毎度スタンダードでプレイするのは時間的にも体力的にもきつかったのでFREEで。
行脚にはiPhone版のゲームセンターマ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちょっと友人の結婚式で静岡に行ってたので、いけるそうな範囲のIIDXを行脚してみた。焼香じゃないよ！毎度スタンダードでプレイするのは時間的にも体力的にもきつかったのでFREEで。</p>
<p>行脚にはiPhone版のゲームセンターマップが物凄く役に立ちました。PC版のはiPhoneじゃ見づらいし携帯版よりもうちょっと見やすければなぁと思ったら、近くのIIDXを探す機能が素敵すぎでした。(まだα版とのことですが、たまに表示がビクンビクンする以外は特に不便は感じませんでした。)</p>
<p>おかげで8店舗増。10店舗。・・・もともと全然行脚してないのがｗ</p>
<p>ところで、この「焼香」どうなんでしょうね。</p>
<p>多分ここをわざわざ読むような方ならば大部分が知っていそうですが一応説明。</p>
<p>IIDXで、各地のゲームセンターでカードを通してプレイすることを「行脚」と言います。この「行脚」実はシステム的にお金を入れずとも、カードを通して認証させた上で、クレジットを入れるときにキャンセルすると、その筐体でプレイしたことになってるみたいです。でこれのことを「焼香」という。と。</p>
<p>参考：<a href="http://togetter.com/li/57693">Togetter &#8211; 「新作のbeatmaniaIIDXにおける「焼香」行為のまとめ」</a></p>
<p>店にとっては何の利益もないし、こういうことする客ばっかりだと、次回作は入荷しないとかなるんじゃないかなーとも思うんだけど、あんまり反対の人を見かけないのが不思議。やってる人が「焼香行脚した」というのだけが見えるからそう見えるだけかな。</p>
<p>行脚の客なんて1回分しかプレイしないし、大して変わらないのかもしれないけど、今回行脚はポイント稼ぎの要になってるので、やる人も多いだろうし、みんながみんなやってたら、本当の意味でIIDXに焼香することになるんじゃなかろうか・・・？</p>
<p>ちゃんとシステム的に変えたほうがいいと思うけど、途中で変えるとカウントされてるつもりで全くカウントされてないということになるからなぁ。アップデートでしれっとできなくなってたら凄い。</p>
<p>話は変わって、CSSIRIUSの話。</p>
<p>Twitterでは言ってましたが、こういうサイトさんが最近できたようです。</p>
<p>→<a href="http://sirius17.web.fc2.com/">家庭用beatmaniaIIDX 17 SIRIUS発売応援サイト</a></p>
<p>こういう動きが活発になればあのCS7thの時のように奇跡的な復活がありえるのかな・・・？と期待しています。ハードがどこでも専コンごと買うよ！</p>
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