カテゴリー別アーカイブ: SaGa

パンチが塔を駆け登る – GBSaGa1パンチやりこみpart3

さて、パンチを手に入れて幾数日。(手に入れるまでの苦労話はpart1, part2を参照のこと。)

今までの書き方で進めていると、明らかに遅すぎるので、主要な所以外は飛ばすことにする。戦闘経過は保存してあるので、その書き起こしをメインに。

というわけで一気に塔を駆け登る話をする。

パンチには使用回数があり、回数が減れば減るほど強力になる、という話を以前の回でしている。はじめから1まで減らしてしまえば簡単に進めるはずである。だが、必要があるまでこのやりこみではパンチを減らすために戦闘する、という行為をしない予定である。理由は単純だ。面倒くさいからだ。

まずは、デスマシーンまでの話をしよう。

続きを読む パンチが塔を駆け登る – GBSaGa1パンチやりこみpart3

ギルドにお届けるするものは死体 – GBSaGa1パンチやりこみpart2

さて、第2回である。→part1はこちら

前回はやりこみの概要の説明に終始したので、今回はせめてパンチを買うところまでは進めたいと思う。全然進んでいないように見えるかもしれないが、全くその通りである。とはいえ、それはシナリオ上での話。このやりこみ上ではパンチが買えさえすればゲームは半分は終わったようなものである。言い過ぎと思うだろうか。だがこれは事実だ。紛れも無い事実だ。

パーティーは決まった。アイテムは売った。しめて108ケロだ。目標のパンチまでは392ケロ足りない。何とかして戦闘で稼ぐ必要がある。だがしかし、そもそも武器は売り払ってしまった。武器を装備せずに勝つ方法があるのか?答えは…1つだけある。

続きを読む ギルドにお届けるするものは死体 – GBSaGa1パンチやりこみpart2

その拳は500ケロ – GBSaGa1パンチやりこみpart1

「パンチやりこみ」という名前を見て、懐かしい!と思ったら、それは素敵なことだなと思う。「SaGa2荒行やりこみ」は旧名パンチやりこみであり、SaGa2では無理だったのである。パンチの攻撃力ではぼうえいシステムの「ほうだい」が全部破壊し終わるまでに修理が完了してしまうのだ。

SaGa1を買ったのは別にこのやりこみをするためではない。記憶上最後のボスをずるいやり方で倒したことしか無いというのがずっと気になっていたためである。

私はSaGa1を買い、目標を達成した。

だが、やはりそれでは満足しなかったのだ。ゲームは非常に良かった。懐かしい音楽。練りこまれたセリフ。それでも足りないものがある。手に汗握るようなワクワク感が。逃げ出したくなるほどの面倒くささが。さくさくすぎるのだ。このゲームは。もっと縛らなければならない。自分で自分を縛らなければならない。自分で締め付けて、キモチよくなるべきなのだ。楽しいゲームで楽しくなる。これはゲーマーに与えられた娯楽なのだ。

ここまで来たならやるしか無い。パンチで最後のボスまで倒す。パンチやりこみ。あの時できなかったことを今度こそ成し遂げるのだ。

続きを読む その拳は500ケロ – GBSaGa1パンチやりこみpart1

プールに行ってゴーグルを忘れるのはとても悲しいことだと思わないか

それはとても悲しいことなんだ。仕方ないからそのまま泳いだけど。

IIDXもボルテもそろそろ成果が厳しい感じになってきました。あでもKarmaDPHクリアできました。☆11。☆11の曲をちょいちょい進めていってます。ほとんどクリアは出来てないんですが、EASY付けて何度かやれば何とかなりそうな曲もあって、絶望的、というほどでは無さそうな。

SaGa1。前の記事でパンチでも行けるんじゃないか?というのを実証するためにパンチオンリーやりこみをやろうと思ったんですが、いきなり手詰まりになりました。

パンチ以外のアイテムは使わない

アイテムを全て売り払う

109ケロにしかならない

パンチは500ケロ

おいぜにがたんねーぞ!

雑魚敵に全裸でタコ殴りにされて全滅して終了

残念なことにいろいろ試したのですが、自分の思いつくものでは全て無理でした。ポーションを買ってHPを増やせば先に敵の能力が尽きるはず!と思ったけれども、「実は敵が逃げて戦闘終了するだけ」というオチ。ケロは1ケロも手に入りません。とうぞくのどうくつにある宝箱も敵を倒さないと手に入りません。どくがえるだけはアイテム使いきりで倒せる上に120ケロも落とすんですが、それでも足りません。(そもそも倒すためにポーションを2つ買う必要があるので-100ケロです)

もうダメか…と思ったんですが、思わぬ情報をもらいました。

これは…!

かみはバラバラにしませんでした。

そろそろ例のスパムコメントの件、ロック外しても大丈夫かなーと思って、1晩外してみたら、全然大丈夫じゃなかったのでまだしばらくロックします…。スパムに好かれても困ります。人間から好かれたいです…。

さてさて、SaGa1、かみは倒せるんだろうか、とか言ってたんですが、倒せちゃいました。

  • ケトル:にんげんおとこ:603/34/78/99/0
  • ターナー:エスパーマン:615/17/55/14/73
  • レンゲ:エスパーギャル:399/20/49/62/84
  • マドラー:スーパースライム:795/63/62/61/99

能力値低いですが、それ+エスパー2人の能力にロクなものがありません。ターナーはほのお/でんげき/よちのうりょく/ボディアーマー(0)、レンゲはテレパシー、テレポート、スーパーパワー、×ほのおです。あとマドラーのとかすとサイコブラストは残り4回です。よくこのデータでかみに勝ったよな…と、ちょっと思います。ちょっとですけど。

『イージスのたてを使う』、というのが肝でした。バリア効果で、かみの「ひかりあれ」の目潰しとか、「くいあらためよ」の混乱を無効化できます。使った感じでは多分、最初に使っておけば、効果は続くっぽいので、1ターン目の何もしてこないときに使っておくのが良さそう。

これまでSaGa2でいろいろやり込みしてた分、だいぶ楽に感じますね。クリアしただけなので当たり前といえば当たり前なんですけどw ちなみに、パンチ1をかみに当ててみたら、200くらいのダメージで、ネコのつめと同レベルでした。ValhallaPalaceさんのダメージ計算式を見ると、すばやさの方が大事で、じごくぐるまでもあんまり変わらないんじゃないか?と思っています。パンチよりじごくぐるまの方がすぐ減らせる、という意味では利点がありますが。

Valhalla Palace

ふっかつを使われなければ、かみをパンチで殴り殺すことは十分にできそうな気がしています。かみのHPは5000?らしいので、パンチ1を25回叩きこめば死ぬはずです。4人で分ければ6発+1。余ったところに回復でも仕込んでおけば十分いけるのでは??やったという話を見たことはないですが(技でかみを倒した方は知ってるんですが)、じごくぐるまとパンチのダメージ差は15程度のはずで、パンチでもいけるはず…と思っています。さて、実証する…?原始やりこみ、ってことで、「パンチ」と「いわ」でクリアするのどうだろう???かみをバラバラにせずにボコボコにする????

最大の問題は、パンチが高いってことなんですけどね。500ケロもするんですよ。あれ。1Fが一番しんどいのではないかという気も。