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CS GOLD非公式WR

2006/12/24

[ + 雑記]空の境界

オススメの本アンケートResponse第2回。

死んだり死んでなかったり。
何というか設定がわざとらしくなければすんなりと読めそうな気がするんだが。

キャラクターを魅せる、キャラクターで魅せる小説といった印象を受けました。

話自体は嫌いではなく、むしろいい感じ。
抑止力っていう考えには素直に同意できるし。
何かをしようとすれば、それとは逆向きの力も働く。出る杭は打たれる。
魔術師の設定はいいなぁとも思う。

最初の方を読んだときは全員似通った口調だから誰のセリフなのかさっぱりわからなかった。
まあ、その章の最後のオチのためでもあり、キャラクターを魅せるための手法なんだろうけれど。

きっと設定とキャラクターの魅力に惹かれた人はたまらなく好きな小説なんだと思う。
キャラクターの魅力については好みは分かれるところだと思うけど。
自分は正直な所、あんまり好みに合わなかったかなぁという感じでした。

オチに繋がってしまう所があるから詳しくは 書かないけど、
式の過去については都合が良すぎる感じがしました。何だかなぁと。

まあ、話として繋がってる部分もあるというゲームを、
やったことが無い自分としては、
話○
キャラクター△
という感じでした。(「合う合わない」という意味で)

キャラクターの好みがばっちり合う人は楽しめると思うので、
気になる方は読んでみるといいかもしれません。

空の境界 上 (Amazon)

[コンテンツ + 全曲表話]全曲表をver.4.0.8に更新とか

IIDX全曲表
ver.4.0.8に更新。
・曲名ソートバグに対応
CS HAPPYSKYの難度に対応

先に後者。
昨日のうちに調べました。
何を間違ったのか、AC HAPPYSKY時のデータを参考にしていたため、
かなり違ってましたね。とりあえず全部直ったと思います。

vault of heavenのDPAが書いて無かったから「これは新譜面!?」とかちょっと期待したけど、
プレイしようとしたらTa2さんのデータが既にあったとか(ノ∀`)
DDの追加譜面だったようですね。これも修正。

あと話題の⇒long mixも一応追加しました。便宜上HYPERで難度を12としてます。

で前者。
ローカルでやるとうまくいってたので、
データ調べるために曲名順で印刷して初めて気付きました。
ソートするときの対処がPostgresのバージョンによって違うとは・・・。
というわけでこちらも修正しました。

あとはノート数の調査ですかねー。

他に機能の追加をいくつか予定してます。
現在はデータを作成中。というか依頼中。自分でも作ってるものがありますが。

うーんHAPPYSKY用にEXPERTとか段位とか隠し要素のまとめも作った方がいいんだろうか。
他のサイトさんにもあるし、とりあえずはいいかな。

■曲表直リンク
*CS IIDX HAPPYSKY全曲/新曲のみ
*AC IIDX DistroteD全曲/新曲のみ

曲表は直リンクもOKです。

2006/12/23

[雑記]冬至

今年もあと10日切ったわけですか・・・。

■きになるリンク
*エヴァンゲリオン初号機の面をつけて能を舞うムービー(GIGAZINE)
な、なんなんだこれは・・・。

*バンダイナムコゲームス、PS3で「ガンダム」+「無双シリーズ」(GAME Watch)
な、なんなんだこ(略
最近周囲のガンダム熱についていけなくて困る。
「絆」ねぇ・・・。

■日記+IIDX
先日は研究室で忘年会でしたとさ。
沖縄土産はいろいろな力を発揮して、異彩を放っておりました。

HAPPYSKYの方は少ーししか進んでないですが、
まあ、段位も取れる所までは取ったし、曲埋めをしてます。
double thrash[SPH]のHARDが取れなくて困る。まあ、ACでもできたためしがないんですがw。

そういえば、WindowHoldの情報って出てないですよね?
いくつかのサイトさんには「ある」とはっきり書かれてるのに、
出し方がどこにも書かれてないので、どうやったらいいものなのか分からんのです。
設定のところにあるんかな?あるいはいまだに未確認?

■リンク追加
beatmaniaIIDX SP☆9~12攻略サイトさん
リンクしていただいてたようなのでこちらからも張らせて頂きました。
その名の通り、SP☆9~12のテキスト形式の攻略サイトさんです。
ノーマルゲージとHARDゲージでの数値による難度比較が分かり易くて素敵です。

2006/12/21

[雑記]HAPPYSKY DP10段取れた。

■きになるリンク
*Web Scouter
Webスカウター。
対象とするWebサイトの強さ(?)を数値で見れる。なかなかユニークなブックマークレット。
数値は被リンクとかブックマークとかRSS購読数とかで決まる様子。
うちのサイトは・・・45。

*焼き肉のたれじゃなく冬眠で生き延びた(nikkansports.com)
焼肉のたれ生き延びたっていうのは間違いだったという話。
というか、焼肉のたれで生き延びたら確かに凄いが、
冬眠で生き延びるってのもなかなか無いよなぁ。生きられるもんなんだね。

*セガ、DS「ぷよぷよ!」にセーブできなくなる不具合(GAME Watch)
255回でセーブができなくなるとかw
1月中旬に無償交換だそうですがセーブができなくなるだけでいろいろできなくなるらしい。
まあ、買ってないんですがね。
ネット対戦でぷよぷよもいいかなぁと思って気になってたんですが・・・これは様子見か。

■日記+IIDX

SPは9段止まり。
10段をやってみて、Scripted⇒Aは抜けられたんだけど、rageはちょっと酷いねw
あの階段はしばらく抜けられなそうなので、まあ、練習ですね。

DPも開始。
とりあえず段位で、
初段3段5段と順調に取って7段。これも普通に90%Overで9段へ。
9段はなかなか難しかった。
Holic[DPH]→Tomorrow Perfume[DPH]→POODLE[DPA]だったようですが、
Holicは何ともなかったんですが、残り2曲が危ない感じでした。
POODLEの最初で死にかけたw
で、10段。
LESSON5[DPA]→100%minimoo-G[DPA]→Scripted⇒Hmix[DPA]

34%→26%→8%で突破

あらまあ。

達成率は61%と低いけど、まあ、クリアと。
・・・DP10段簡単過ぎなんでは?
8thと同レベルくらい・・・というか過去のCS10段で一番簡単なような気もする。
たまたまうまくできたのかもしれませんが。

現状ライバルは
Joy to the beat…の*310*さん
ぷろとらドットコムのTA2さん
_sift-swiftのSSK-S
になってます。(名前はスコアネーム)
最後はACの自分との勝負w

ACでは遠い存在でもCSなら少しは勝てる曲もあるようで、
目標として頑張りたい所です。

そういえば、
いくつか全曲表の難度に間違いがあるようですが、
週末に全部調べて載せますのでもうしばらくお待ちください。

2006/12/20

[雑記]ただいま

1週間ぶりですが、どうもお久しぶりです。
沖縄から帰ってきました。

家には昨日からいたんですが、
HAPPYSKYやってたら更新するの忘れてたw

もう隠し情報はほとんど出たっぽいですかね。
Feeling of Atmosphereさんの情報が綺麗にまとまってる感。
Scripted⇒longとかw
どう見ても7級は皆伝ですね。

自分を自分でライバル登録してみたんですが、
意外と勝てない曲があって驚いたw

「ACの俺意外とやるじゃないか」と思ったりした。
流石にやっていけばCSの方が上にいけると思いますけど。

そういえば沖縄でもIIDXがあったので、
一応プレイしてもみたんですが、
2P側は超絶無反応で、
1曲目にCELEBRATE NITE[SPH]をHARDつけたら
10秒もしないうちに落ちて泣きながら帰った。
1P側で普通にプレイしてる人もいたので、2P側の問題なのかもしれない。

まあ、そこはカード非対応だったし、
あんまり積極的な店ではなかったんでしょうね。

今回はリハビリ更新ということでー。

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