いつの間にか

音ゲーの記事数が100超えたね。
まあ、それとはあまり関係ないけどイメチェンな感じで色を変更。
ついでに試しでWeb拍手を追加してみた。
結局アンケートになりました。まあ、コメントならコメントにくれればいいしってことで。

そのまま使うのは面白くないので、いろいろいじってみようかと思うんだけど、
まあ、使う分には質問とか意見とか、雑談とか適当に。拍手のみでも。

CSIIDX。

quasar[DPH]最後の少なくなる地帯の手前で74%でいける!!と思ったけど、
予想通りというか何というか、打ち間違いで終了。もったいない。

いくつか新規クリア。

ミンサガ。

ついにゾディアック倒しタ━━━(゚∀゚)━━━!!
やっぱり骨砕きを使うよりも強力な技でHP減らすことを考えた方がいいね。

で、皇帝の病気は治して、海賊は通報して、
宿屋では寝ずに迷いの蝶を解決して、今日のところは終了。

大空飛竜をどう倒すかが問題だな。あとウェイクビン。

パソコンの調子が悪いので、掃除してみようかと思い、蓋を開けてみた。
凄いね。凄い。埃の量が。
本体とディスプレイを両方掃除。
ディスプレイは調子悪かったんで、調整もして見ました。

で、結果は、
本体:音が少しうるさくなった?でもまあ、良好。
ディスプレイ:最初は調子よかったが、結局ちらつきのある慣れ親しんだ画面に戻った

・・・何が悪いんだろう。

買い換えたい所ではあるんだけど、まずはそのためのお金を何とかしないとね。

CSRED新曲PV

CSRED公式で、新曲のPVが公開されてますね。5曲だけではありますが。
GWに入るということで合わせたんですかね。
(情報元:ぷろとらドットコムさん)

CSRED公式:http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/11red/index.html

REDまであと20日?
なんかいよいよ迫ってきた感じはありますね。

あと、ゲーム関係で気になるところといえば、
任天堂の次世代機「レボリューション(仮)」の名前が決まったらしい。

「Wii」で「うぃー」と読むらしい。うぃー。

ITmedia +D Gamesの記事(TOP)

何か任天堂の今までのイメージ・・・というか今までのゲーム機の名前のイメージとは違う気がする。
変わった名前だと思った。

8段

昨日は電車乗ってる途中で調子悪くなり、帰るなり寝ました。
昨日一日中眠かったし、寝不足かなぁということで、
3度寝くらいしてエネルギー充電しました。

で、やっぱり寝ると調子出るね。睡眠大事。
やっぱり眠い時は寝るのが一番か。

まあ、そうも言っていられないことが世の中多々あるんだけど。

IIDX。
昨日はDJP2000行ったーってことで、コンチェを。HARDクリアは2回目で。
ドラムの譜面に近い印象を受けました。まあ、ドラムの譜面しか知らないんですけどw

今日はDP段位を。7段8段と普通に取れました。8段は72%だったらしい。
Colorsで60%くらい残ったのがデカイ。

さて、段位以外はジョイントでないともったいないし、待ちかなぁ。
そうなるとおそらくbeat#2終了まで待ちなんだけど・・・。
FREEも2曲保証なんだから決して悪い訳ではないんだけど。難しい曲2曲出来るし。
しかし、金は飛ぶー。

DJP2000

ようやく2000行ったっぽいです。
まだコンチェ確認してませんが、多分出たんだろうと思います。

まだwishのユーロとかtrippingのリミックスとかは出てないし、出せませんが、
まあ、もうじき解禁だろうしいいかなとね。

あと2曲目までHYPERはHARDクリアで埋まりました。結構やったんだなぁ。
フルコンは・・・まあ、少しづつね。

久々にスコア見てみたら、BREAK OUTがDとかなってた。しかしHARDクリアw
多分、こないだ酔った勢いでIIDXをやったときの奴なんだろうね。
今度更新しておこう。

ジョイント復活までに家庭用でDP鍛えておこう。せめてColors越せるくらいには。

やるべきことをやってない

やはりやりたいことと、やらないといけないことは、
どこか見えるところに書いておかないと何もやらないね。書くと効果ある。

IIDX。
指は治ったようなのでDP。
とりあえず壁[H]が新規で取れたのでよし。
ColorsとVは惜しかった。まあ、8段は何とかなりそう。AAの最初で失敗しなければ。
今回こそ9段を・・・と思うけど、ね。

ミンサガ。
ゾディアック強すぎ。
仕方ないのでとりあえず神獣を倒して、いろいろ技を覚えたり。
しかし勝てない。
やはり一旦引き返すのが無難か・・・?
冷気の威力が2桁になるまで減らせてるんだから、勝てないはずは無いんだが。

ああ、そういえば、全曲表っていつverUP予定だったんだっけ?もはや自分でも忘れてる。

現状:
・データがそろってません
・難度統合表示が実現できてません
・その他いくつかの機能が実現できていません
・インタフェースに難ありです

今の状態でもある程度役に立つんですが、やはり思った機能は全部入れてみたい。
ちょうど去年のを見てみたら、4月30日にver.3.1を公開してるね。

まあ、そんなに早くは無理だろうけど、やることリストに入れておこうと思います。