あと1つ。

IIDX。

DP☆10ノマゲ、隠し曲を除いて、ついにあと1曲になりました!

GRADIUS2012

これ。難しい。CNが増えた当たりからの殺しがかなり強力で、50%も残らない場合が多いです。

絶対無理、と思っていたDreamin’Sunですが、縦連打している方を見るのではなく、反対側の譜面を見つつ、縦連を合わせるというやり方をしたら残りました。意識しちゃうとダメなのですね。BackIntoTheLightとかLAX5とかだいぶ難しかったですが、やってるうちにできるようになりました。STEPUP素敵。できれば復習フォルダに新曲も入れて欲しい…。

ちなみに☆9HARDは変わらずLetTheSnowPaintMeREMIXが残っています…。まあ、☆11が埋まる頃にはACでもクリアできるでしょう。

ボルテ。

MaxBurningと金縛りが全然できないのは相変わらずですが、Dynastyが975万まで来たので、AAA狙えそう。2度ほど975出したんですが、どちらも途中でツマミ外したりしてるので、完璧に今出来る全てが揃えばAAAは行けるはず!

SDVXスコアデータ

ブクマPickUp

GoogleドライブにWebホスティング機能が追加 – ITmedia ニュース

意外と便利そう。dropboxでも似たような事できた気もしますけど。

Google Glass – Home

これ凄く気になってる。眼鏡の形したウェアラブルコンピュータ。右上に集中しすぎて、事故とか起こしそうだけれども、それ以上に、「何か楽しそう」って思う。これで、久しぶりに会う人の情報とか出してくれませんかね?親戚関係とか凄く助かると思うんだけどどうでしょう?

オタクと変態はモテる – むしブロ+

オタクや変態である、というよりはある特定の方向性に特化して、知名度を上げればモテる可能性も上がるのかもしれない、というのは確かに思っている。

かみはバラバラにしませんでした。

そろそろ例のスパムコメントの件、ロック外しても大丈夫かなーと思って、1晩外してみたら、全然大丈夫じゃなかったのでまだしばらくロックします…。スパムに好かれても困ります。人間から好かれたいです…。

さてさて、SaGa1、かみは倒せるんだろうか、とか言ってたんですが、倒せちゃいました。

  • ケトル:にんげんおとこ:603/34/78/99/0
  • ターナー:エスパーマン:615/17/55/14/73
  • レンゲ:エスパーギャル:399/20/49/62/84
  • マドラー:スーパースライム:795/63/62/61/99

能力値低いですが、それ+エスパー2人の能力にロクなものがありません。ターナーはほのお/でんげき/よちのうりょく/ボディアーマー(0)、レンゲはテレパシー、テレポート、スーパーパワー、×ほのおです。あとマドラーのとかすとサイコブラストは残り4回です。よくこのデータでかみに勝ったよな…と、ちょっと思います。ちょっとですけど。

『イージスのたてを使う』、というのが肝でした。バリア効果で、かみの「ひかりあれ」の目潰しとか、「くいあらためよ」の混乱を無効化できます。使った感じでは多分、最初に使っておけば、効果は続くっぽいので、1ターン目の何もしてこないときに使っておくのが良さそう。

これまでSaGa2でいろいろやり込みしてた分、だいぶ楽に感じますね。クリアしただけなので当たり前といえば当たり前なんですけどw ちなみに、パンチ1をかみに当ててみたら、200くらいのダメージで、ネコのつめと同レベルでした。ValhallaPalaceさんのダメージ計算式を見ると、すばやさの方が大事で、じごくぐるまでもあんまり変わらないんじゃないか?と思っています。パンチよりじごくぐるまの方がすぐ減らせる、という意味では利点がありますが。

Valhalla Palace

ふっかつを使われなければ、かみをパンチで殴り殺すことは十分にできそうな気がしています。かみのHPは5000?らしいので、パンチ1を25回叩きこめば死ぬはずです。4人で分ければ6発+1。余ったところに回復でも仕込んでおけば十分いけるのでは??やったという話を見たことはないですが(技でかみを倒した方は知ってるんですが)、じごくぐるまとパンチのダメージ差は15程度のはずで、パンチでもいけるはず…と思っています。さて、実証する…?原始やりこみ、ってことで、「パンチ」と「いわ」でクリアするのどうだろう???かみをバラバラにせずにボコボコにする????

最大の問題は、パンチが高いってことなんですけどね。500ケロもするんですよ。あれ。1Fが一番しんどいのではないかという気も。

11周年~2

11周年だから2回更新しちゃうね!えらいゾ!わたし!

…。

なんなの。誰なのこの人。

IIDX。いきなりですが、10曲減りました。

  • ALL RIGHT
  • Back Into The Light*
  • BEAUTIFUL ANGEL*
  • DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-
  • Dreamin’ Sun*********
  • EDEN
  • entrance*
  • Feedback
  • FEEL IT
  • Freezing atmosphere
  • GRADIUS 2012*
  • Innocent Walls*
  • Into The Sunlight
  • LAX5 feat.Ryota Yoshinari
  • Leaving…
  • LOW
  • madrugada
  • Make A Difference
  • Programmed World
  • Raspberry♡Heart(English version)
  • SCREAM SQUAD
  • Spinning Around
  • 中華急行

だいぶ進んだ!現状までキツそうなのには*を付けてみた。何かいっぱい付いている奴がいるけど気にしない。RaspberryやらLeavingやら、ラス殺しの曲ができてきたのが嬉しい。

SaGa1はアシュラ倒すとこまでやりました。16階はいきなりすざくに殺されかけたり、舞台が荒廃した東京っぽい感じでいいですね。地名もアキバとかアメヨコとかでてきますからね(アキバは廃墟ですが)。すざくは大したことなかったけれど、アシュラは結構強かった。フレア撃ってくるのね…。途中のイベントも十分満喫しましたよ。かくばくだん手に入れる時って、特に「てにいれた」って出ないのですね。「もちものがいっぱいだょ」は言われるらしいですが。「もちものがいっぱいだよ」ではなく、「もちものがいっぱいだょ」が正しいです。

さて、かみは倒せるだろうか。バラバラにはしない予定ですw

11周年~

だからといって、なんというわけでもない。普通の日記である。べーしっくてちょのろじーとはなんだったのか。

IIDX。LetTheSnowPaintMeDPAHARD、CSで練習しているんですが、「お、安定してきたか?!」と思った矢先、クリアできなくなる、という事象が発生しています。あれから何度かクリア出来ました。

ACのΩATTACKがようやく完全終了しました。これで次のが来ても怖くないね!閉鎖時の演出、博士とか一切出てこないけど、ちょっとカッコイイので見たほうがいい。金メダルもらえるし。ウルトラブースターであれば、余裕で埋まります。ウルトラブースターを買いましたが、それでも買った時80000デラーくらいだったのが、120000デラーくらいになったので特に損はしなかったかなと思います。

☆10埋めはあと隠しを含めなければ23譜面。

  • ALL RIGHT
  • Back Into The Light
  • BEAUTIFUL ANGEL
  • DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-
  • Dreamin’ Sun
  • EDEN
  • entrance
  • Feedback
  • FEEL IT
  • Freezing atmosphere
  • GRADIUS 2012
  • Innocent Walls
  • Into The Sunlight
  • LAX5 feat.Ryota Yoshinari
  • Leaving…
  • LOW
  • madrugada
  • Make A Difference
  • Programmed World
  • Raspberry♡Heart(English version)
  • SCREAM SQUAD
  • Spinning Around
  • 中華急行

ラス殺し多すぎ…。ラスストとかBLUE STRAGGLERとかRadicalFaithを倒したので、光は見えて来ました。Dreamin’Sun苦手すぎる。曲は明るいのにやってて憂鬱になるw その縦連やめて!

ボルテ。IIが楽しみですが…、押しっぱなしのオブジェクトが増えるだけで基本はあんまり変わらないっぽい?というわけで、全然違うなら詰めてもしょうがないかなとも思ったんですが、もうちょっと頑張ろうと思います。でも成果はMAX300でUCしたくらい。最近、同じような曲ばっかりやってるなぁと思ったので、最近やってなかったVIPやってみたらスコア伸ばせそうなので、こちらAAでるまで頑張ってみようと思います。

サガ1。びゃっこ倒して塔を登っています。あめが1てきもふらなーいまできました。たかしくんはまだ出てきていません。しかしやっぱりボスが弱い。雑魚が強すぎる。昔はもっと強かったような気がしたのだけど、案外こんなもんだったのかもしれない。うーん。

あ。あんまり関係ないんですが、この記事にとんでもない量のスパムコメントがつくので、一時的にコメントを閉鎖しました。しばらくしたら解除します。コメントそのものはプラグインでスパム判定してくれるのですが、たまに普通のコメントまでスパム判定されるので毎日目を通すことにしています。しかしまあスパムだらけだと面倒で…。何故この記事にスパムコメントが大量に来るのか。。

適当にブクマ紹介

11周年を記念して復活!!!!!!!(あんまり関係ない。)

*任天堂がソフトの作り手を広げる試みを2013年3月に発表予定

AndroidやiOSのAppStoreが好調だから?ゲーム機で動くゲームが作れるのは魅了的だけれど、今までこういうのでうまく行ってるのを見たことがない気もする(Xboxとかでもあった気がするけど、うまくいっている話を見たことがない)。任天堂はうまいことやるんだろうか。

*「ヨシヒコぉー!」by 仏:「勇者ヨシヒコ展~予算の少ないパビリオン~」が開催決定! – ねとらぼ

観てみたい。はりぼてのスライムとか見れるんだろうか。

*【SOUND VOLTEX】Max Burning!! [EXH]【疑似対戦動画】 – ニコニコ動画:Q

この映像面白い。SOUND VOLTEXでVORTEXしてる。

特訓の成果とウルトラブースター

やったーLetTheSnowPaintMeDPAHARDクリアできたよー。

ltspm_dpa_hard

_人人人_
> CS <
 ̄Y^Y ̄

まあ、初クリアには違いない。写真に出てきてないですがHARDです。あとは同じ事をACでやるだけ…。運勝負です。

とりあえず何度も何度もやってわかったこと。

  • 最初の無理皿、1P側7+Sはずらしてとる。1+4+SはSを無視。無視しても後で回復できるので影響はない
  • 例の同時押し、自分は左手はたまに取れるけれど右手は絶望的だったので、2P側はあんみつ全押し→4+5で取ることにした。うまくあんみつが成功すればあんまり減らない。減っても30%は残るので、大丈夫。
  • その後1P側は気合で取る。これは運勝負で、8割失敗する。ゲージが残ればラッキー。
  • その後のトリルはあんみつは練習してみましたが、単純に同時押しを連打するのは自殺行為であることが分かったので、3を連打しながら5をずらして取るような形で取った。何とかなる場合が1度だけあった。(上の写真)

練習練習ですね。

とはいえこればっかりやってると精神的に参ってくるので、DP☆10をクリアで埋めてやろうとプレイしてました。隠し譜面を合わせて、あと33譜面まできました。RAM曲好きなのに、ALLRIGHT,FEELIT,LOW,SNOWとかRAM曲がやたら多いのが泣けました。まあSNOWは後にクリアしたのですけど。

わりとラス殺しが多く、70%くらいで落ちてる曲が多いのでやっていくうちに減っていきそうな気がしています。STEPUPでまずは旧曲を埋めたいところです。

あと、まだTp-RZのHYPERを解禁したあたりだったのですが、Ω-ATTACKもそろそろ終了の気配がしてきて、ついに攻略用アイテム「ブースター」がデラーで買えるようになりました。で、ゆっくりやってたらいつのまにかΩ-ATTACK終了!とかなっちゃうとあれだったので、さっさと解禁できるように、一番お高いウルトラブースターを買いました。

で、このウルトラブースターですが実際使ってみると…たのしい!

ウルトラブースターだとCPが今までの3倍貯まるようになります。CPLvが9なら6CP貯まります。ちまちま進めてたのは何だったのかと思うくらい、サクサク進めます。レーザーとか3wayが何の躊躇もなく使えます。ボムも毎回使えます。

20000デラーなので、結構お高いのですが、まだゴールしてなくて、デラーがそこそこ余っているなら損はしないのではないかと。プレイ回数があまり少ないと無駄になりますが、ゴールまであとちょっと、というくらいでも、離れ小島のデラーを取れば、20000デラー分以上にデラーがもらえると思います(トランメダルの個数にもよるかも…?)。

最初、20000デラーに躊躇したんですが、実際使ってみると、買ってよかった感じしかしなかったです。相当快適!快適すぎて想像以上に早く完全制覇しそうですけれどw

ボルテ。新規AAA結構増えたかも。120譜面達成。rainbowflyerとエスケープフロムディストピアはずっと狙ってて出なかったのでかなり嬉しい。

SDVXスコアデータ

プレイ回数5.8.8.!

そういえば公式サイトではIIなんてのも発表されてましたね。

SOUND VOLTEX BOOTH / FLOOR

TOPのキャラクターはレイシス?なのかな?ダークな1作目からすると、だいぶ明るい感じですよね。1作目にまだパセリミッションがCOMINGSOONってなっているけど、II稼働するならどうなるんでしょうね…。そしてIIでは何か押すもの増えてたり、判定厳しくなったりするんでしょうか。気になるところです。

IIDX全曲表、ご要望があったので、前バージョンにあった登録曲全曲表示を実装しました。実は前から実装してあって、ごにょごにょすると出せたんですが、一般的な使い方ではないですしね。

IIDX全曲表ver.F IIDXSmartData

今後の実装としては…、最近他の方の作ったツールをちょいちょい使ってみて、IIDX全曲表は検索が貧弱だなぁと思ったので、その辺強化しようかと思っています。

まあ、そういいながら当初作ろうと思ってた機能もまだ全部できてないんですけどね。