• SaGa2超魔術やりこみ第1回:これが超魔術です

    力武器オンリーとか、素早さ武器オンリーなら簡単そうじゃない。

    技オンリーは前にやったわけじゃない。

    魔法オンリーってのは無理なわけで、
    そうなったら銃器オンリーしかないじゃないかと思ったわけですよ。

    4人同種族ってのもあれですよ。
    モンスター4とか普通に簡単だったわけですよ。
    人間4はあの漢臭いパーティーがあるわけですよ。
    メカ4ってのは銃器使ったら普通に強いわけじゃないですか。

    なら選ばれるのはこれしかない。

    エスパー4の銃器やりこみ。

    でもこれじゃタイトルにならない。いいタイトルを付けなければ!

    長いので↓の続き▽からどうぞ。
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  • SaGa2超魔術やりこみ-第0回:やりこみ概要暫定版

    えー、それなりに好評だったこれから約2年?
    久々にSaGa2のやりこみをします。

    簡単か難しいか、それは分かりませんが、
    面白くなるようにやっていこうと思いますよ。

    第0回ってことで、一応今のところの「やりこみ条件」を定義しておこうと思います。

    先述の通り、

    ・エスパー4人

    これは確定ですが、これだけでは面白みに欠けるので、以下の条件をプラスします。

    魔法禁止
    武器は「銃」のみ
    ・HP以外成長禁止
    ・電源技は基本的に禁止
    ・「にげる」と「戦闘回避」はOK

    メイン条件は上2つです。

    エスパーは今のところ男2人女2人で。
    また「ゆみ」は一応扱い上は「銃」としてます。そうでないと序盤が戦えないのでw

    戦闘回避というのは、セーブしまくりで戦場を突破する方法で、
    「にげられなかったらリセット」、というPTAから苦情が来そうなダメダメ手法です。
    しかしちょっとやってみた感じ、攻撃力も変わらず、序盤はまともに戦えないので
    これは認めざるを得ないかなぁと思ってます。

    やりこみ名は「超魔術やりこみ」。

    魔術を超えた超魔術がどこまで通じるか、試して見たいと思います。

  • 倉庫番2-最終回その2:めでたし めでたし

    はい。前回は期待を裏切ってスイマセン。

    でも倉庫番は期待を裏切らない。

    少年は期待を裏切らない。

    過去分はこちらからどうぞ。こっちにも既に最終回を入れてあります。

    真の最終回です。

    続き▽からどうぞ。
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  • 倉庫番2-最終回:「あい」のかたち

    ついに最終回!

    そろそろ飽きてきただろうというところで最終回!

    少年は「ろけっと かうぞ!」と旅に出た。

    さらわれたガールフレンドみきを救うために。

    過去の流れ

    続きは「続き▽」からどうぞ。
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  • 倉庫番2-第12回:「しんじつ」を求めて

    更新できるときにどんどん行こう。

    何のことやら分からない人や、
    振り返りたい人はこちらから

    あと1歩のところでみきてぃを助けられなかった少年。

    追いかけろ!少年!

    続きは↓の「続き▽」からどうぞ。
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