はい、どうもサガ2超魔術やりこみ第2回です。
間空きまくりでどうもスイマセン。
これを見てる人には今更な話ですが、
このやりこみシリーズのコンセプトは
『やりたい放題やる』
ということにあるので、
普段の日記と違うとか気にしないで下さいね!!
普段の私自身と比べると、
全くもって違うようですけど、
全然気にしないで下さいね!!!!ゼンゼンキニシナイデクダサイネ!!!
妙なノリと妙なテンションでお送りします。
力武器オンリーとか、素早さ武器オンリーなら簡単そうじゃない。
技オンリーは前にやったわけじゃない。
魔法オンリーってのは無理なわけで、
そうなったら銃器オンリーしかないじゃないかと思ったわけですよ。
4人同種族ってのもあれですよ。
モンスター4とか普通に簡単だったわけですよ。
人間4はあの漢臭いパーティーがあるわけですよ。
メカ4ってのは銃器使ったら普通に強いわけじゃないですか。
なら選ばれるのはこれしかない。
エスパー4の銃器やりこみ。
でもこれじゃタイトルにならない。いいタイトルを付けなければ!
長いので↓の続き▽からどうぞ。
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えー、それなりに好評だったこれから約2年?
久々にSaGa2のやりこみをします。
簡単か難しいか、それは分かりませんが、
面白くなるようにやっていこうと思いますよ。
第0回ってことで、一応今のところの「やりこみ条件」を定義しておこうと思います。
先述の通り、
・エスパー4人
これは確定ですが、これだけでは面白みに欠けるので、以下の条件をプラスします。
・魔法禁止
・武器は「銃」のみ
・HP以外成長禁止
・電源技は基本的に禁止
・「にげる」と「戦闘回避」はOK
メイン条件は上2つです。
エスパーは今のところ男2人女2人で。
また「ゆみ」は一応扱い上は「銃」としてます。そうでないと序盤が戦えないのでw
戦闘回避というのは、セーブしまくりで戦場を突破する方法で、
「にげられなかったらリセット」、というPTAから苦情が来そうなダメダメ手法です。
しかしちょっとやってみた感じ、攻撃力も変わらず、序盤はまともに戦えないので
これは認めざるを得ないかなぁと思ってます。
やりこみ名は「超魔術やりこみ」。
魔術を超えた超魔術がどこまで通じるか、試して見たいと思います。
はい。前回は期待を裏切ってスイマセン。
でも倉庫番は期待を裏切らない。
少年は期待を裏切らない。
過去分はこちらからどうぞ。こっちにも既に最終回を入れてあります。
真の最終回です。
続き▽からどうぞ。
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