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SaGa2超魔術やりこみ第2回:しんのちょうまじゅつし

はい、どうもサガ2超魔術やりこみ第2回です。

間空きまくりでどうもスイマセン。

これを見てる人には今更な話ですが、

このやりこみシリーズのコンセプトは

『やりたい放題やる』

ということにあるので、
普段の日記と違うとか気にしないで下さいね!!

普段の私自身と比べると、
全くもって違うようですけど

全然気にしないで下さいね!!!!ゼンゼンキニシナイデクダサイネ!!!

妙なノリと妙なテンションでお送りします。

第1回はこちらから
第2回の続きは下の『▽続き』からどうぞ。
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SaGa2超魔術やりこみ第1回:これが超魔術です

力武器オンリーとか、素早さ武器オンリーなら簡単そうじゃない。

技オンリーは前にやったわけじゃない。

魔法オンリーってのは無理なわけで、
そうなったら銃器オンリーしかないじゃないかと思ったわけですよ。

4人同種族ってのもあれですよ。
モンスター4とか普通に簡単だったわけですよ。
人間4はあの漢臭いパーティーがあるわけですよ。
メカ4ってのは銃器使ったら普通に強いわけじゃないですか。

なら選ばれるのはこれしかない。

エスパー4の銃器やりこみ。

でもこれじゃタイトルにならない。いいタイトルを付けなければ!

長いので↓の続き▽からどうぞ。
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SaGa2超魔術やりこみ-第0回:やりこみ概要暫定版

えー、それなりに好評だったこれから約2年?
久々にSaGa2のやりこみをします。

簡単か難しいか、それは分かりませんが、
面白くなるようにやっていこうと思いますよ。

第0回ってことで、一応今のところの「やりこみ条件」を定義しておこうと思います。

先述の通り、

・エスパー4人

これは確定ですが、これだけでは面白みに欠けるので、以下の条件をプラスします。

魔法禁止
武器は「銃」のみ
・HP以外成長禁止
・電源技は基本的に禁止
・「にげる」と「戦闘回避」はOK

メイン条件は上2つです。

エスパーは今のところ男2人女2人で。
また「ゆみ」は一応扱い上は「銃」としてます。そうでないと序盤が戦えないのでw

戦闘回避というのは、セーブしまくりで戦場を突破する方法で、
「にげられなかったらリセット」、というPTAから苦情が来そうなダメダメ手法です。
しかしちょっとやってみた感じ、攻撃力も変わらず、序盤はまともに戦えないので
これは認めざるを得ないかなぁと思ってます。

やりこみ名は「超魔術やりこみ」。

魔術を超えた超魔術がどこまで通じるか、試して見たいと思います。